門頭,是銷售的開始,也是作為一個餐廳或品牌的主要外部標(biāo)志,很大程度上反映了品牌的性質(zhì)與特征。
據(jù)統(tǒng)計,門頭能幫吸引吸引客人占餐廳引流的30% 。對門頭而言,吸引顧客有一個“7秒效應(yīng)” ,即能不能吸引到顧客走進來,顧客將在7秒內(nèi)決定。
餐廳門頭好比人的臉面,是顧客與餐廳接觸的第一觸點,而好的門頭無形中降低消費者的記憶成本,還為品牌帶來二次傳播。那怎樣的門頭才能讓消費者一眼就記住呢?
創(chuàng)意類的門頭新穎奇特,花式設(shè)計能夠定向吸引年輕消費者爭相拍照,相當(dāng)于給品牌免費地進行二次傳播。
長沙有一家叫MAMACHA 的網(wǎng)紅茶飲店,店鋪的設(shè)計是360度無死角的玻璃外墻,可以看到門面是一道破舊的灰墻,墻上大大的窟窿被巧妙地設(shè)計成門。
外面看上去破破爛爛,可里面卻“別有洞天”,利用這種內(nèi)外巨大的反差,這個門頭就成為了該街區(qū)一道獨特的風(fēng)景線,引來大量游客行人駐足拍照,并進店消費。
招牌設(shè)計要新異,風(fēng)格要獨特,能夠突出logo。此外,招牌設(shè)計要符合餐廳的主題、文化以及目標(biāo)客戶群的心理特點。當(dāng)顧客面對滿街陌生的餐廳和招牌時,會對設(shè)計逼格高的招牌“一見鐘情”
西貝的招牌,醒目而有朝氣,“西貝莜面村”I LOVE 莜(you)。招牌一語雙關(guān),是一個集品牌和品類于一體的招牌名,自然能吸引顧客走進他們的店里。
輔助圖形有時也稱為輔助圖案或裝飾花邊,是VI系統(tǒng)中不可缺少的一部分。通過圖形與色彩強化品牌符號,例如貓頭就代表天貓,紅橙綠相間色塊聯(lián)想到7-11便利店。
象形招牌
評價:簡單直接,賣什么招牌就是什么。
圖形或字體的延展性
評價:利用字體的延展性創(chuàng)作視覺的沖擊力。
圖形與燈光的巧妙結(jié)合
評價:餐廳的招牌設(shè)計將霓虹燈的閃爍效果和logo相結(jié)合,使其有時尚感和吸引力。
加上Slogan
評價: 巴奴的門頭一直都有品牌、品類、Slogan,它的門頭像張名片一樣,將優(yōu)點無限放大,讓消費者更好地了解品牌。
世界著名經(jīng)營大師沃爾勒曾說:“如果說名稱和標(biāo)志是您的臉,讓人記住您,那吉祥物則是你的雙手,讓您緊握著別人,與人產(chǎn)生情感,發(fā)生關(guān)系。”
一個有特點的餐廳吉祥物,能夠帶給顧客第一眼的“驚艷”。
新生代消費者更加重視個性化的需求和精神方面的愉悅。吉祥物的人格化使消費者對相關(guān)品牌產(chǎn)生親近感,喜歡接受,同時印象深刻。
比如“哆米夫婦”創(chuàng)意韓餐塑造的吉祥物哆米夫婦 ,依靠自身呆萌的形象,深得90后顧客的歡心。
再比如,成都超高人氣的烤魚連鎖餐廳“烤匠” 以貓造型的吉祥物“匠匠”為門頭,把餐廳的視覺延伸最大化,使品牌影響力擴大。
小豬主題烤肉餐廳,設(shè)計以卡通小豬的形象為主,年輕化,休閑化的90后風(fēng)格,給人一種非常萌的感覺。
像麥當(dāng)勞的叔叔、肯德基的爺爺、迪斯尼的米老鼠……這些都已經(jīng)潛移默化地深入大眾的心里,當(dāng)消費者一看到這些吉祥物,就能夠準(zhǔn)確說出他們的品牌。
成功的吉祥物不僅能勾搭顧客進店消費,吸引顧客合照,更是品牌價值的無限擴大。比如在吉祥物的影響下,推出手辦、抱枕、周邊玩具、商品等。
新中式風(fēng)格作為近幾年流行的風(fēng)格,越來越受到消費者的青睞,可是對于新中式到底是什么卻各有各的見解。
簡單來說,新中式風(fēng)格就是在中式風(fēng)格的基礎(chǔ)上,添加了一些現(xiàn)代元素。作為現(xiàn)代風(fēng)格與中式風(fēng)格的結(jié)合,新中式風(fēng)格更符合當(dāng)代年輕人的審美觀點,所以新中式風(fēng)格裝修越來越受到80后90后的青睞。
對于店面門頭來說,當(dāng)然也不例外。
上述這些餐廳的門頭均采用了新中式裝修,但是它們并不是傳統(tǒng)文化的復(fù)古裝修,而是在現(xiàn)代的裝修風(fēng)格中融入古典元素。它不是“1+1=2”的簡單堆砌,而是設(shè)計師根據(jù)經(jīng)驗、駕馭設(shè)計元素的能力以及對所面對的業(yè)主的深度分析后得出的一套“量身定制”的方案。
總之,一定要在門頭上下足功夫,盡量把門頭設(shè)計成“供人拍照、有意思的場景” ,讓門頭變成一道獨特的“風(fēng)景線”。
看似花費巨大,實際上是節(jié)約了日后營銷宣傳的成本。因為“自帶拍照場景”的門頭,本身就是一種好的自傳播方式。
當(dāng)然,潛在顧客要變成現(xiàn)實顧客,不僅僅靠門頭的觸點體驗,也同樣需要服務(wù)員的引導(dǎo)、等位觸點的體驗。